
World of Warcraft: Forever, desde otra perspectiva
Mis primeras impresiones de Warcraft Forever: el tono, la nueva raza, el PvP y lo que Blizzard tendrá que demostrar con los años.
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Ayer, en la BlizzCon 2026, Blizzard nos presentó World of Warcraft: Forever, su particular visión de lo que muchos llevamos años llamando Classic Plus. Una propuesta que, de primeras, parece ambiciosa, aunque también bastante medida en los pasos que quiere dar.
Quizás sea algo muy propio de Blizzard: dar la sensación de que va a hacer mucho y luego quedarse corta. Ayer vimos el anuncio de ese supuesto Classic Plus y, para mí, dos de los momentos más decepcionantes fueron la presentación de la nueva raza y el tráiler. Un tráiler que apelaba a los sentimientos, a la nostalgia. Pero ¿era esa la nostalgia que yo tenía?
Cuando pienso en Vanilla y en aquellos primeros años de WoW, ¿qué me viene a la cabeza? ¿Un mundo de colores pastel y bosques preciosos? ¿O un orco golpeando el suelo con una maza, gritando entre el fuego? ¿Un no muerto sembrando la muerte en un bosque? ¿Un infernal gigante alzándose ante nosotros, envuelto en ese verde maldito? Y, ya en The Burning Crusade, aquella elfa de sangre que parecía tan dulce hasta que absorbía la energía de una vermis de maná y la mataba.



También debo ser justo y reconocer el momento en el que apareció el paladín no muerto luchando. Quizás fue uno de los pocos momentos en los que el tráiler me pareció un poquito más Classic.
Un problema de tono
Puede que mi primera decepción con Forever no tenga tanto que ver con lo que han anunciado, sino con cómo lo han presentado. Warcraft tenía lugares preciosos, por supuesto, pero era un mundo que transmitía peligro. El tráiler de Classic te transmitía precisamente eso, y entrabas al juego con esa idea.
Y eso es lo que he echado en falta en este tráiler. Me ha recordado a los lugares, pero no tanto a lo que sentía al recorrerlos. La nostalgia también está en esa mezcla de curiosidad y peligro, en no saber qué te ibas a encontrar al doblar una esquina.
El problema de la raza
El problema de la raza no es solo la elección en sí ni que sea neutral. Es que los últimos segundos del tráiler bien podrían haber formado parte de Shadowlands y nadie habría notado la diferencia.

Blizzard lo tenía fácil. Altos elfos, vrykuls o nagas para la Alianza; ogros o mok’nathal para la Horda. ¿Por qué no? La comunidad lo lleva pidiendo años. ¿De verdad era tan difícil hacerlo? A esto me refiero cuando digo que Blizzard parece que va a hacer mucho y luego se queda corta. Lo tenían bastante sencillo.
También he echado de menos, al menos, una clase nueva. Para mí, era uno de los mínimos que esperaba de la presentación de un supuesto Classic Plus. Me gusta que dejen abierta esa posibilidad para el futuro, pero esperaba verla ya sobre la mesa.
El éxito realmente está en cómo ejecuten la idea
Blizzard raramente hace una mala presentación. Si algo se le da bien es dejarnos atónitos con cinemáticas, imágenes y un público que, a veces, me parece un poco forzado, coreando las bondades de lo que está viendo.
El problema realmente viene al ejecutar la idea. Cuando hay que ponerse a trabajar, mantener y llenar de ideas ese mundo que acabas de crear. Cuando hay que darle continuidad y una cadencia de contenido decente.
Classic va a abordar uno de los problemas más grandes que ha tenido Blizzard últimamente: el PvP.
Algo que echamos de menos son las arenas. Es cierto que, a día de hoy, 13 de septiembre, todavía nos falta por ver un panel de Forever en el que quizá se aclare este tema. Pero, si lo tienen resuelto y no lo han contado ya en la ceremonia de apertura, para mí hay un fallo de comunicación.
Han hablado de un nuevo sistema de PvP, pero ¿qué sistema exactamente? Esto vuelve a darme la sensación de que no le dan el peso que tiene. Si esa propuesta va a satisfacer a una parte del público, ¿por qué no dejarlo claro desde la apertura? No todo el mundo va a ver ese panel posterior.
No os voy a negar que mi confianza es frágil, porque ya hemos visto cómo ha ejecutado Blizzard las cosas en el pasado. Pero siempre hay que dar un voto de confianza. De corazón, espero que Blizzard consiga mantener una cadencia de contenido, tanto en PvE como en PvP, que resulte satisfactoria para la comunidad de WoW. No se merece menos, y más ahora que tiene aún menos sitios donde elegir.

Lo que sí me ha gustado
Creo que la idea, que no es suya, es buena. No creo que Blizzard haya escuchado sin más a la comunidad: la comunidad le ha tirado piedras al tejado una y otra vez hasta que ha reaccionado. Como siempre, un poco tarde. Pero lo ha hecho.
Me gusta que las historias sean locales, que la evolución se produzca dentro del propio Azeroth, que haya modificaciones en las clases y que se vayan a incluir razas nuevas, aunque esta no me guste. También me gusta la posibilidad de nuevas clases en el futuro.
También me han gustado los talentos de mundo, los cambios en las habilidades raciales y los cambios en las profesiones. Son pasos que sí me hacen pensar que hay intención de entender lo que necesitamos de Classic: modificaciones que lo mejoren sin perder su esencia.
Me gusta la posibilidad de elegir entre modelos HD y modelos antiguos. También me gusta que haya logros y que no haya monturas voladoras. Me gusta que hayan mejorado la iluminación, aunque aquí sí debo decir que me parece que hay demasiado glow y que necesita un ajuste. Todo brilla demasiado. Es como ponerle una iluminación futurista a Minecraft sin cambiar las texturas de Minecraft. Pero bueno, eso es otro tema.
Y, por último, me gusta el compromiso que parecen haber adquirido con ese «Forever»: mantenerlo para siempre. Espero que no llegue el día en que se arrepientan de haberlo asumido.
Podemos debatir aquí y hablar mucho, pero al final serán los años los que demuestren si este proyecto es realmente lo que han prometido. De corazón, por la comunidad de WoW, espero que así sea.
Aún me falta mucha información y quizás este post sea un poco precipitado, pero sentía que tenía que escribirlo. Seas retailer, clasiquero o estés llegando a WoW por primera vez, creo que Warcraft Forever puede ser una buena oportunidad para explorar Azeroth de una manera distinta.
Disfrutadlo. Ojalá sea una de esas experiencias que os guardéis para siempre.
Atentamente, Dani.
AHORA TE LEO A TI
¿Qué te ha parecido Forever? ¿Qué esperas que conserve de Classic?
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